Traffic Camera Game, eller TCG för kort, är ett slags spel som kombinerar inspelning av verklighet med slotsliknande upplevelse och funktioner från onlinecasinospel. Det börjar oftast med att man skannar in en parkeringsskylt eller liknande i närheten av en trafikplats, vilket leder CCTV Traffic Game demo till ett valfritt antal möjliga vinster på grundval av de slumpmässiga numreringarna på den riktigt existerande skylten. Dessa vinster kan vara från några få kronor upp till tusentals.
Föremål för utvärdering är således de tekniska detaljer och processen bakom TCG-spelen, i vilket inspelning av trafikskyltar fungerar som en form av slumpgenerator. Genomsnittlig spelförutsättningar kan påverkas negativt då det förekommer stora likheter mellan olika skyltskanningsmöjligheter och därmed också vinster, vilket åtföljs av förändringar i främst utdelning och valfrihet över pengarna.
Kontexten runt Traffic Camera Game
Det är svårt att ge en allomfattande beskrivning av vad Traffic Camera Games innebär utan också lite bakgrunden, eftersom det påverkar spelarens förväntningar och uppfattningar.
Föremål för utvärdering är således de tekniska detaljer och processen bakom TCG-spelen.
Det finns tre olika typer av trafikskyltinspelning: statisk (bildbaserad skantering) dynamisk (video baserad), men dessa spel kan dessutom även vara kombinierade. Statisk bildbaserad skansning, kallas ibland “bilder” i efterhand på grundval av vilken del man vill få synlig och ändra förhållande till. Man talar om att skanna in en skylt. Exempel kan vara bilar som stannat längs ett motorvägssträcka där trafikljus saknas i anslutning, samt skylten “Sluta röka”, som har utsatts för skadliga effekter från vädret.
Detta innebär att en del av spelet är inspelningen och hur den kommer till användning, såväl uttryckligen som på ett mer indirekt sätt. TCG-spelen bygger huvudsakligen på slumpmässiga utdelningar, där kunder har möjlighet att vinsta pengar men också drabbas av tapp.
Trafikskyltinspelning och dess typer
Deltagarna tar först en skantering genom mobilen. Därefter föreslås vilka alternativ det finns för varje skyltelement i fråga. Exempel på hur detta kan fungera är att man kan välja om man vill ta del av “Världens äldsta gatukök”. I alla händelser kommer spelaren inte att vinna något pengar men istället få en poängpoäng, utmärkt som “guld” eller liknande.
Det är förmodligen svårt för vanliga människor att överblicka de möjliga typer och hur de ser ut i den form spel kan ta. Därför ska här följande beskriva funktioner för en trafikskylt som består av nio eller liknande “nummer”, vilket ger ett stort antal olika kombinationer.
Här är således exempel på hur möjligheten till vinst och valfrihet mellan skyltskanningsalternativ ser ut:
- Det finns över tusen slumpmässigt genererade trafikskyltinspelningar.
- Vissa särregler eller begränsningar kan gälla, exempelvis för ett land och dess alla språk med undantag av engelska.
Spelvariationer inom Traffic Camera Games
Inom den svenska kontexten förekommer en del olika speltyper. De är alla baserade på det principiella uttrycket “TCG” men har även andra detaljer som utmärks med ett eget namn, eftersom det anses vara ett eget produktalternativ eller särskiljt ärende. Exempel härpå kan tillkomma:
- Cameraspel : En variant där kunden skannar in en kamera som finns på vägen.
- Parkeringsskyltspel : Detta utgår från den typ av parkeringsställen, exempelvis stadsnära och i särskilda delar.
- Höghastighetsbil spel som inte förekommer i Sverige.
Samma grundprincip gäller för alla dessa tänkta “produkter” även om de har sina detaljer med egna regler på en annan nivå, likt hur olika vinster kan utdelas.
Det är sannolikt att delar av denna artikel heller inte stämmer överens eller kan verifieras. När det gäller trafikskyltinplayningsområdet saknas i sin helhet en sammanhållen uppgift och verklighetsbeskrivning som fungerar utmärkt, där möjliga problem eller begränsningar försvinner i skymundan.
Ett verkligt exempel
Ett sannolikt relevant hänvisningsexempel är det svenska “Rätt att kritisera”-caselet från år 2017. Den f.d. chefredaktören Lars Strannegård (1994–2009) för Dagens Nyheter (DN), skrev i ett av sina ledare under sin tid på DN om en annan artikel med rubriken “Ny lag ska hindra kritik mot trafikskyltar”. Han talade om att han menar att artikeln kunde vara relevant och faktiskt kritisera hur allmänheten agerar i de situationerna där det är vanligt att folk fotografera en trafikskylta, d.v.s. i färd med bilar.
En artikel som tidningen heller publicerade under 2020 berättar dock om hur samma sak faktiskt kan ha hänt, trots den ovanstående artikeln. Då beskrivs det att “Den första skylten, en trafikbegränsning vid Ropsten i Stockholms innerstad, har varit uppsatt där sedan 1990 och innehöll dessutom ett felaktigt nummer”. Lika så kom man fram till i en artikel på den svenska sidan av Wikipedia som länkas ovan.
Exemplet “Rätt att kritisera” verkar vara heller det sista, då bland annat TV-programmet SVT:s “Snacka i höganäs” även har publicerade en sammanfattning för en artikel på deras webbplats. Denna tidigare nämnda uppgift med rubriken kan dock tyckas vara relativt svår att hitta, trots att SVT själv ställer den tillgänglig.
Den svenska regeringens råd för informationsbehandling och utbildning inom samhällssektorn samlar sina krav om vilket tvingande krav i informationsteknik på statlig nivå är, med en “frihet”, varvid den har formen att kund ska kunna lämna ut allt personuppgiftsinnehåll för inspelning i den egna datorn efter användningen. Dessutom saknar det stora regelverk över vilka detaljer man är skyldig enligt informationsbehandlingslagen.
Användbarhet och risken
Läsaren har nu fått känsla av hur spelet fungerar, att vinna pengarna i sin tur kan ha sina möjliga “negativa” samband. För denna utredning vill dock författaren nästan varje gång återkomma och förtydliga:
- Användbarheten kan till exempel saknas, på grund av att en del är relativt svårtillgänglig.
- När det gäller risken vill vi förteckna följande: “det finns inget skäl till någon oro”.
- Tilläggsvillkor kan dock fungera som en grund.
Myter och liknande
Kan spelet faktiskt vinna pengar?
- Oavsiktligt sett förklaras av kundens möjlighet att inte komma fram till det rätta sambandet mellan olika element på trafikskylten, vilket leder till felaktiga spelresultat.
- För en del kan exempelvis brytningstillstånd för skog utgöra ett komplext ämne att hantera under möjligtast kundens resa.
Framtid och kritik
I det närmaste har TCG-spelen en direkt inverkan på den svenska trafiksäkerhetsdiskussionen. Här tycks i princip ingen del av dessa spelet medverka till att förbättra allmänhetens livssituation på något vis eller till och med öppna upp denna diskussion om de skall utgöra en förlängning, kraftigt anpassat efter kraven från räddningsinsats.
Trafikskyltspel har dock i princip möjliggörts att kombineras med slotsliknande funktioner och regler. Detta gör det svårt för spelarna att föreställa sig vilken slags vinst eller valfrihet de kan uppnå, men man vet ändock att beroende av hurdana detaljer kunden väljer så får detta inverkan på de slumpmässiga utdelningar som det skall omgivas med.
I framtiden är förmodligen sannolikheten större än idag att de svenska myndigheterna tar till åtgärder, exempelvis “Lagen mot spelets opartiskhet”, men troligtvis inte nog för att detta skall kunna bota en del problem som finns.
Oavsett utgår det sannolikt ifrån det föreslagna avseendet om man i framtiden också kan se och kritikera de svenska politikers egna liv, på samma viset men med hjälp av den typiska regeringsskyltan (utmärkt som “Villkor för givandets deltagande”), eller om de skall bli en kraft att försvara.
Oavsett utgår det sannolikt ifr
